indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325
TapTap携手《野蛮人大作战2》、《原神》、《火炬之光:无限》、《鸣潮》等近30款精品游戏登陆2022年发布会……TapTap携手《野蛮人大作战2》、《原神》、《火炬之光:无限》、《鸣潮》等近30款精品游戏登陆2022年发布会……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
大量非指向性技能考验着每一位玩家的预判,而 “反制”和免疫伤害的顺发技能也令玩家拥有逆风翻盘的可能。……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛。……多职业的团队选择带给玩家一定程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办?……他们认为爱情是用来拥抱的,不是应该对抗的
indienova.com/steam/game/2138730
布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会。……跟她一起打造新颖的庆典游乐园,将完美体验献给极限挑战者……特技演员……还有肾上腺素狂魔!……布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会
indienova.com/u/wzj998/blogread/20463
本周最重要的更新是攻击动作开始和结束的一定阶段人物仍可以移动,难点在于攻击动作的脚下动画和移动的混合……此次更新算是一个折衷的做法,开头结尾可移动,可进行一定程度的躲箭、追击等操作,中间核心发力阶段根据RootMotion……3.前方为敌人的尸体时,rootmotion不会强行停止4.连弩改成7连发5.远程伤害提高6.远程造成硬直的最低伤害要求提高
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
V》,其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……30的选手悉数参赛的情况下勇夺冠军,让我们看到了国手在《街头霸王V》项目的可能性。……,在赛点局开局抓春丽发波的间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一定血量优势
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分
indienova.com/u/monstergame/blogread/11462
大家好~我们的纸境就在月初已经代理给深圳探娱啦~就是那家超进化物语的发行公司~ 所以研发组的小伙伴们都在抓紧掉……(变)头(强)发!……现在的日常变成了工作→撸猫→工作→撸猫→撸猫对了 各位一定很想表白我们美术大大吧! 那!
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